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SHOW BY ROCK – Fes A Live

2022-12-03:

停服前资源汇总:https://pan.baidu.com/s/1eoeaeHBbgw8sHEhsrJVHag


English version post

有一说一,我大一时候的第一个入坑的日系抽卡音游就是旧版运营的sb69。

差不多打了半年,后来在出了LR卡不久就退坑了。不过我的歌单里面还一直存着Bud Virgin Logic的x旋律,这歌是真的好听。

SE做的新SBR在之前也听说了,今天看到开服了的样子,就下了试试手。

首先初始抽卡,我连抽6个男人号(我:??),给我整疯了。最后终于出了个太夫。

然后游戏体验来讲,效果……很勉强。总体上手而言体验非常一般,游戏没有特别有意思的点,只能说多年来SBR乐队的歌曲积累以及系列本身已有的人气才换来比较大的玩家基础。如果只是这样持续的话,可能不会有太大的发展,至少我是不会被吸引住的。

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有关于criware的一点最终解决方案

AKA cri密钥真正提取法


一直以来cri密钥提取都是手游届的一大乐趣(?),我见到的最早的方法是自己编译了一个so,替换了原始库进行方法代理,从而在中间截获密钥。

在我当初接触hook的时候,正好那时也很方便进行ida远程调试,所以可以看到数据的内存结构,所以写了key-logger。相比起构造so来说简单了许多,[只需要]提取到初始化函数的地址就可以自动读取密钥了。

但直到之前我似乎都没有看到过如何真正静态获取到密钥的方法。 继续阅读有关于criware的一点最终解决方案

SIFAS

ll卫星了好久(好像好几年了?)的虹团终于出了

这游戏现在已经被我群开除音游籍了,神秘live系统。【船新放置音游,不打不死,一打就死】

贴个抽卡(我怎么看周围人教程单抽都是UR,就我是R??)


一下午的沉迷ida后搞出了db的解密,资源我还没去看,但两个用的是同一个解密逻辑。

(上次mltd是stella头一个,这次似乎我确实是头一个了?)

Last Update: 10/18


10/18更新:

v1.1.0版本更换了密钥,看来klab算是个强烈反逆向的公司了。

llas db比对停止更新,此处将不再继续后续更新和研究

See you next time

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High School Fleet ハイフリ – 拆解相关

2022-12-03:

停服前资源汇总:https://pan.baidu.com/s/1eoeaeHBbgw8sHEhsrJVHag


五月的时候,偶然上服务器看了一次db更新的日志,才发现这游戏从3月份就停服了。这也太惨了,运营一年就没了。

正式停止服务是5/25,刚好还能获取资源,于是完全下载了全套assets,不多,也就单平台1.4g,但也不知道拿这个能做什么了。

R.I.P.


没错,我又在拆游戏了

昨天给 RayFirefist 下kr服bdr,下完后他说是继续去研究少鸽的资源加密了。然后我在商店里面点了下详情页,结果在相关里面看到了岬哥

目前还在摸索,不过初始进游戏开了个Liberty就绕过了检测,简单记录ida过程

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DragaliaLost速览

西歪祖传底层套件

Crackify检测越狱/root

ConeShell隐藏global-metadata.dat

 coneshell_extract_metadata.php

(ConeShell推测命名来源见重拾cdb结尾)

[CriWare Key Logger]Key: 2967411924141 hex: 000002B2 E7889CAD

10/11 无责任更新:按照反馈,CRI v2.98更新了加密方法(向后兼容的更新)。本人不负责解密算法研究。

manifest加密了,解密后大概是个标准AssetBundle

主数据库依然是cdb ver2(0xDA7A 0x0002)

dragalia_lost.7z(ida db + manifest)

我甚至没打开游戏里面,反正也不会有时间玩的,卸载了

プリコネR 1.6 与 cdb、通信加密 与 coneshell.dll

早在版本更新前的一次资源更新的时候,我这边就注意到master db的改动了,新增了一个cdb,编码不明,但应该就是用来新版本的加密版db。当时故障原因是一直以来masterdb manifest只有一行,所以我直接拆逗号,但这一次cdb在unity bundle前面,于是提取失败cron爆炸

当时改完了正规按行读取后就等着新版本了,想着肯定会大改这部分。于是 8/3 的 10002700 更完,一周后1.6就更新了

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