东方弹幕神乐

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许久不见,又一次来拆一个游戏了。

il2cpp的发展有些太快,两个月前我原本尝试了一下拆idoly pride,然而因为反射调用实在是太多,代码里面全都是动态函数指针,跟踪起来实在是过于艰难,也就放弃了。昨天东方弹幕神乐开放后,一个是为了首先能进去游戏,然后也想着再试一试拆算法逻辑,所以再来一次拆解。

(更新于9月4日)

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2020的年终

不管从哪个角度,都有着很多很多,各种各样事件的2020,也终于要结束了。

年度定番,今年的流水账,也不能落下(虽然已经很久很久没有发过文章了)。

相比往前几年,今年我总体更加沉迷于街机音游了。不论是在家研究hdd,或者是机厅出勤。一整年下来只有年初的大隔离期间,碰了一下sbr的研究,然后就基本没有再碰手游了。

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SHOW BY ROCK – Fes A Live

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有一说一,我大一时候的第一个入坑的日系抽卡音游就是旧版运营的sb69。

差不多打了半年,后来在出了LR卡不久就退坑了。不过我的歌单里面还一直存着Bud Virgin Logic的x旋律,这歌是真的好听。

SE做的新SBR在之前也听说了,今天看到开服了的样子,就下了试试手。

首先初始抽卡,我连抽6个男人号(我:??),给我整疯了。最后终于出了个太夫。

然后游戏体验来讲,效果……很勉强。总体上手而言体验非常一般,游戏没有特别有意思的点,只能说多年来SBR乐队的歌曲积累以及系列本身已有的人气才换来比较大的玩家基础。如果只是这样持续的话,可能不会有太大的发展,至少我是不会被吸引住的。

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(提前的)2019年终总结 [完成]

这次的总结提前放出来了(完成版咕到了最后一天呢)

说起来,去年烤完盐都忘了写总结呢  补充翻记录的时候才发现去年是写过的,只不过标题自己都不认识了

这次和以往的形式不太一样,先进行一下短期未来的规划展望(其实就是想找个地方写一写自己的事情)

Table of Contents:

  • 明年的短期规划
  • 今年的回顾
    • 街机入坑相关
    • 更多逆向,更多拆解

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有关于criware的一点最终解决方案

AKA cri密钥真正提取法


一直以来cri密钥提取都是手游届的一大乐趣(?),我见到的最早的方法是自己编译了一个so,替换了原始库进行方法代理,从而在中间截获密钥。

在我当初接触hook的时候,正好那时也很方便进行ida远程调试,所以可以看到数据的内存结构,所以写了key-logger。相比起构造so来说简单了许多,[只需要]提取到初始化函数的地址就可以自动读取密钥了。

但直到之前我似乎都没有看到过如何真正静态获取到密钥的方法。 继续阅读有关于criware的一点最终解决方案

SIFAS

ll卫星了好久(好像好几年了?)的虹团终于出了

这游戏现在已经被我群开除音游籍了,神秘live系统。【船新放置音游,不打不死,一打就死】

贴个抽卡(我怎么看周围人教程单抽都是UR,就我是R??)


一下午的沉迷ida后搞出了db的解密,资源我还没去看,但两个用的是同一个解密逻辑。

(上次mltd是stella头一个,这次似乎我确实是头一个了?)

Last Update: 10/18


10/18更新:

v1.1.0版本更换了密钥,看来klab算是个强烈反逆向的公司了。

llas db比对停止更新,此处将不再继续后续更新和研究

See you next time

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esterTion ( ͡° ͜ʖ ͡°)