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东方弹幕神乐

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许久不见,又一次来拆一个游戏了。

il2cpp的发展有些太快,两个月前我原本尝试了一下拆idoly pride,然而因为反射调用实在是太多,代码里面全都是动态函数指针,跟踪起来实在是过于艰难,也就放弃了。昨天东方弹幕神乐开放后,一个是为了首先能进去游戏,然后也想着再试一试拆算法逻辑,所以再来一次拆解。

(更新于9月4日)

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