炸了正好两周之后终于恢复了
今天去IPP那里把硬盘的镜像复制回来了,然后下了个centos minimal倒腾挂载,一波操作之后居然直接挂上了
总之可喜可贺
炸了正好两周之后终于恢复了
今天去IPP那里把硬盘的镜像复制回来了,然后下了个centos minimal倒腾挂载,一波操作之后居然直接挂上了
总之可喜可贺
22号晚上在vu刷ip,想看能不能刷出ip不是45的
开几个都还是一个区的,作罢,点进最底下一个,destroy,yes一气呵成
出来就懵了,列表里cost怎么都是$0.01
当时血崩,靠删错了
我这里好像改了几个文章,也想不起来改了啥了
bp从7号到22号收集的view,banner,splash没了,番剧数据我20号拉到本地改东西,是唯一的备份
pass那里少了个公告,之前搞的表单倒是早了,没事
之后我看着研究下,搞个三天一次自动snapshot吧…稳一点
游戏没啥兴趣,已删,不再更新
用仓鼠太太的芙蕾雅镇一下
感觉自己就很无聊(
下午做了点纯体力劳动,解了一波卡面
https://pan.baidu.com/s/1aC0YmjqgBd7tBgECDXM1kQ
就真的是纯体力,没有加密,所有素材全部unity3d格式放在raw里,批量一跑就完事了
拿着AssetsBundleExtractor跑batchexport,然后批量选中assets,导出所有的Texture2D
CardBattle和CardL都是Sprite裁剪的形式,不过每个都是固定位置,就用chrome的自动下载跑了一批canvas裁剪
考完试了放假了,于是就开始填自己想了很久的坑了
首先是html5播放器,在不懈的魔改之下,已经被加了各种功能,什么websocket啊、进度条预览啊、弹幕屏蔽之类啊的
还没有实现右键菜单,这都是计划事项
今天从下午开始就在重写番剧数据的存储,之前是直接json,但是服务器小内存,打开个10M的json再decode一下就gg。光是设计二进制格式就整了快一小时,估计是c功夫不够。
以及还有一个天国的消息中心的坑还在放置
回家后找着水萌巨佬搞了个长宽专线加速vpn,巨佬就是不一样
昨天爬丝找我的时候我还以为真彻底炸了
早上起来突然想到去现存的新浪视频看了一眼……
神特么ivideo.sina.com.cn又换成ask.ivideo.sina.com.cn了
简直醉人