svp压制尝试+升级x64 ffmpeg

昨天群里秋日问svp插帧压制的问题,然后看到song神说的方法超简单——【找一份svp生成的avs,改掉source就好】

真简单_(:3」∠)_

 

先去重编译ff,带上

--enable-avisynth

尝试svp压制,结果出来的视频画面严重减慢,原因不明

一度以为电脑太烂了而已

 

后来发现……关闭svp即可解决

然后推测,关键点在于【DirectShowSource】

svp的正常播放插帧就是通过DirectShow接口的,所以估计是avs调用dll的同时,svp管理器又加了一次帧,于是输出视频就错乱了

 

成品:【IA】TSUBASA New Days【60FPS】 @MU秋日

 

后来发现,插帧的时候ffmpeg频频崩溃,估计是x86内存占用过大溢出了吧

找了份msys2+mingw64准备重新编译ff

 

msys2啥都好,就是一个,config.guess guess不到系统

网上找到一个超好用的config.guess

#! /bin/sh
UNAME_MACHINE=$(uname -m 2>/dev/null) || UNAME_MACHINE=unknown
echo ${UNAME_MACHINE}-pc-mingw32

直接放在某个地方,覆盖所有要configure的地方覆盖掉文件,跳过一串串的【fancy detection(高逼格的检测)】直接输出为x86_64架构的mingw32系统

(Source:MSys2 and ./configure: Troubleshooting Shared Libs – { Here Be Braces }

不过ff的configure不是正常的autoconf出来的脚本,我手动把里面的检测系统的 mingw32*) 改成 mingw64*) 了

(编译最后strip的时候莫名报错,手动strip -s ffmpeg.exe ffprobe.exe也没有问题,不知道什么鬼)

最终确认是不是x64居然还是靠的7zip,7z大法好!

QQ图片20160519124925

 

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